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종류 : 종이책

안드로이드 프로그래밍패러다임(IT HOLIC)(31)

저자
최희준 지음
출판사
북스홀릭 | 2011.03.25
형태
판형 B5 | 페이지 수 410 | ISBN
ISBN 10-8994914161
ISBN 13-9788994914169
정가
25,00020,000
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정보 제공 : 교보문고 YES24 인터파크도서 반디앤루니스 도서11번가

책소개

안드로이드 프로그램은 실무적으로 프로그램을 해본 사람에게는 가장 최적화된 형태로 다양하고 효과적으로 프로그래밍 할 수 있도록 제안하고 있다는 것을 알 수 있다. 하지만 초보자에게는 이러한 내용들이 너무도 복잡하고, 이해가 안 되는 부분이 많은 것이 사실이다. 워드 문서를 작성하듯이 하나의 파일을 사용하는 것도 아니고, 하나의 프로그램언어 문법을 배우는 것도 아니다. 여러 개의 파일과 폴더들을 사용하고, 자바 프로그램언어 뿐만 아니라 웹 기반의 언어인 XML도 배워야하고, 또한 구글(Google)에서 제공하는 다양한 프로그램을 사용하는 기술도 익혀야한다. 고급 기술로는 안드로이드 폰의 기반이 되는 리눅스 운영체제, 하드웨어 접근 방법, GPS, 웹서버, 데이터베이스 등을 알고 있어야 한다. 초보자 입장에서는 이러한 모든 것들을 이해하고 프로그램하는 것은 너무 어렵고 무리가 된다는 것이다.

따라서 책을 안드로이드 프로그램의 참맛을 느끼면서 가장 단순하게 작성할 수 있도록 프로그램 파일 수를 줄였고, 결과 화면을 미리 볼 수 있게 하였으며 프로그램 코딩 전체를 볼 수 있도록 하였다. 또한 하나의 프로그램에서 꼭 익혀야만 하는 문법들을 상세히 예를 들어 설명했다.

저자소개

저자 최희준

저서 (총 34권)

저자 : 최희준
저자 최희준은 전. 중앙정보시스템 소프트웨어 개발(C, PHP, JAVA, MySQL) 팀장, 전. 서울 정보처리학원 운영 및 강의(소프트웨어 공학, 통계학 수치해석학), 전. 뉴정보처리학원 운영 및 강의(Apache, PHP, MySQL, C, JAVA), 전. 내외 정보처리학원 운영(정보처리, 사무자동화, 프로그래밍). 현. 건시스템 운영진, 현. 지식포유 운영진, 현. 바로가기닷컴 운영진, 현. 최희준/조홍만 정보처리 카페 운영진, 현. 엔아이즈 소프트웨어 개발(스마트폰 원격제어, 자동 관리 시스템, 기출노트, 주문시시스템, CID) 팀장, 현, 동국대, 경희대, 광운대, 홍익대 시간 강사

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목차

01_개발 도구를 설치하고 초기 화면까지 보기
1.시작 전에 알아두기
2.설치에 필요한 파일, 도구들
1)JDK
2)이클립스(Eclipse)
3)이클립스 한글 지원
4)안드로이드 SDK
3.개발 도구 설치(Windows XP 기준
1)JDK 설정
2)이클립스 설정과 실행
3)이클립스 한글지원
4)안드로이드 SDK
4.Windows 7에서 다른점

02_처음 프로그램으로 끝까지 가보기
1.시작 전에 알아두기
2.이클립스 사용하기
1)준비 사항
2)이클립스 초기화면 보기
3)프로젝트 생성, 삭제, 불러오기
3.프로그램 작성 후 에뮬레이터에서 실행하기
1)자동 생성되는 폴더, 파일들 살펴보기
2)프로그램 작성하기
3)프로그램 실행하기
4)오류 확인하기
4.안드로이드 폰에서 설치 후 실행하기
1)안드로이드 폰 설치 파일인 apk 파일 만들기
2)apk 파일 안드로이드 폰으로 복사해 넣기 (갤럭시S 기준)
3)설치해서 실행하기 (갤럭시S 기준)
5.마켓에 등록하기

03_정수형 변수에 정수형 상수 계산해서 기억시키기
1)결과 화면
2)layout/main.xml 소스 코드
3)Test_CL.java 소스 코드

04_실수형 문자형을 사용하여 정기 적금 금액 계산하기
1)결과 화면
2)layout/main.xml 소스 코드
3)Test_CL.java 소스 코드

05_근무시간 입력 후 근무수당 출력하기
1)결과 화면
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)Test_CL.java 소스 코드

06_두수를 입력받아 연산하기
1)결과 화면
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)Test_CL.java 소스 코드

07_국영수 점수 입력받아 계산하고 제어문 배우기
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)Test_CL.java 소스 코드

08_1부터 100까지 배수 약수 구하기
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)Test_CL.java 소스 코드

09_구구단을 터치 리스너로 출력하기
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)Test_CL.java 소스 코드

10_배열 이용 랜덤한 수 입력받아 큰 값 찾기
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)Test_CL.java 설계 및 소스 코드

11_배열 이용 국가별 메달 집계표 만들기
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)Test_CL.java 설계 및 소스 코드

12_계산기 만들고 메소드 이해하기
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)Test_CL.java 설계 및 소스 코드

13_클래스 객체 배우기-1
1)객체 지향 프로그램의 이해
2)클래스(Class)와 멤버
3)클래스 선언과 객체 사용
4)Test_CL.java 클래스에서 mathCircle 클래스 객체 사용하기
5)생성자를 사용하여 객체를 초기화하기
6)생성자를 두 개 선언하여 오버로딩하기
7)mathCircle 클래스를 mathCircle.java 파일로 분리하기

14_클래스 객체 배우기-2
1)결과 화면
2)main.xml 소스 코드
3)Member_Info.java, Test_CL.java 설계 및 소스 코드

15_클래스 객체 배우기-3
1)결과 화면
2)main.xml 소스 코드
3)Test_CL.java 설계 및 소스 코드

16_클래스 객체 배우기-4
1)결과 화면
2)main.xml 소스 코드
3)Test_CL.java 설계 및 소스 코드

17_회원입력으로 체크박스 라디오 버튼 배우기
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)Test_CL.java 소스 코드

18_은행입출금으로 Tab 메뉴 배우기(배열이용)
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)Test_CL.java 소스 코드

19_은행입출금으로 Tab 메뉴 배우기(파일이용)
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)Test_CL.java 소스 코드

20_은행입출금으로 Tab 메뉴 배우기(DB이용)
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 소스 코드
3)Test_CL.java 소스 코드

21_회원입력으로 스피너 배우기
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)arrays.xml 소스 코드
4)Test_CL.java 소스 코드

22_사원 정보 조회로 그리드와 대화상자 배우기
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)arrays.xml 소스 코드
4)Test_CL.java 소스 코드

23_사원 정보 데이터베이스로 조회 수정 급여 계산
1)결과 화면 및 사용 방법
2)데이터베이스 설계
3)main.xml 설계 및 소스 코드
4)Test_CL.java 소스 코드

24_갤러리와 그리드를 이용하여 이미지 보기
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 설계 및 소스 코드
3)Test_CL.java 소스 코드

25_?뉴 컨트롤 배우기
1)결과 화면 및 사용 방법
2)main.xml 소스 코드
3)Test_CL.java 소스 코드

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안드로이드 프로그램은 실무적으로 프로그램을 해본 사람에게는 가장 최적화된 형태로 다양하고 효과적으로 프로그래밍 할 수 있도록 제안하고 있다는 것을 알 수 있습니다. 하지만 초보자에게는 이러한 내용들이 너무도 복잡하고, 이해가 안 되는 부분이 많은 것이 사실입니다. 워드 문서를 작성하듯이 하나의 파일을 사용하는 것도 아니고, 하나의 프로그램언어 문법을 배우는 것도 아닙니다. 여러 개의 파일과 폴더들을 사용하고, 자바 프로그램언어 뿐만 아니라 웹 기반의 언어인 XML도 배워야하고, 또한 구글(Google)에서 제공하는 다양한 프로그램을 사용하는 기술도 익혀야합니다. 고급 기술로는 안드로이드 폰의 기반이 되는 리눅스 운영체제, 하드웨어 접근 방법, GPS, 웹서버, 데이터베이스 등을 알고 있어야 합니다. 초보자 입장에서는 이러한 모든 것들을 이해하고 프로그램하는 것은 너무 어렵고 무리가 된다는 것입니다.
따라서 책을 안드로이드 프로그램의 참맛을 느끼면서 가장 단순하게 작성할 수 있도록 프로그램 파일 수를 줄였고, 결과 화면을 미리 볼 수 있게 하였으며 프로그램 코딩 전체를 볼 수 있도록 하였습니다. 또한 하나의 프로그램에서 꼭 익혀야만 하는 문법들을 상세히 예를 들어 설명했습니다.

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